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本帖最后由 battuny 于 2016-8-31 23:09 编辑
大家好!首先向郭新跃老师致敬!
使用珍珠控台的朋友们有福了。这是一个硬货:超级实用的图形发生器文件。里面包含了:颜色(混色和色轮)、棱镜(及其它光学组件)、灯体运动(例如对称画圆、画方、画菱形)等等55个实用图形,使你的编程速率大大提高。下面的图片是详细的效果一览表,点击可以放大。你可以把它们保存到手机里,在使用图形发生器时可以方便地找到想要的效果。
在这里,请允许我向郭新跃老师、网友whh表示敬意和感谢!这一版图形发生器的对称画圆部分就是摘自网友whh的帖子,本人又做了一点点升华把对称画方、画菱形的效果也加上了。再次向二位老师致敬!
如果你愿意,还可以像我这样打印、装订成一个小手册:
相信我,你一定会喜欢它们的。
那么如何使用这些新图形呢?
打开你的u盘的avolites文件夹,打开fixtures文件夹,打开r20文件夹,是不是发现了一个名为sg.dat的文件?对,把原来的删掉,把我的拷上。如下图:
那么,下一次你配接的时候,就会自动加载这个新的图形发生器。其实还有手动加载图形文件的方法:钥匙扭到system,点击utility,点击load shape file。选择新图形所在的u盘,然后图形就被加载了。
有的朋友向我反映了一个问题:把新的图形文件放在外置u盘,配接时在loading shapes(加载图形)阶段控制台却仍然读取内置u盘的图形文件。这是控制台的一个bug。
解决方法很简单:加载图形之前把内置u盘暂时拔掉,或者干脆把新的图形文件直接拷进内置u盘,一劳永逸。哈哈哈。
另请注意!r20灯库文件中的dmx段落里含有“通道种类”的声明信息。这些用大写字母标记的信息决定了sg(图形发生器)是否可以正确工作。很多厂家的灯库文件都或多或少地在这方面存在问题,请留意。
如果你发现上述的某效果不能用,或一调用就死机,那么你一定要仔细检查灯库的这部分内容。请看下图:
请参考:
通道类型声明特征码一览表(摘自郭新跃老师的《珍珠内置图形定义信息》):
0=Uncategorised
1=Color wheel=A,
2=Cyan=B,
3=Yellow=C,
4=Magenta=D,
5=Pan=E,
6=Tilt=F,
7=Iris=G,
8=Dimmer=H,
9=Gobo1=I,
10=Gobo2=J,
11=Gobo1_Rotate=K,
12=Focus=L,
13=Gobo2_Rotate=M,
14=Color Wheel2=N,
15=Shutter=O,
16=Prism=P,
17=Zoom=Q,
18=Effect_Rotate=R,
19=Frost=S,
20=Red=T,
21=Blue=U,
22=Green=V
欢迎加微信哟,多发红包哟~哈哈哈
文件在此。请用解压缩软件打开这个zip文件,然后把压缩包里的sg.dat拷贝至u:/avolites/fixtures/r20 目录内。
SG.DAT.zip
(1.99 KB, 下载次数: 1767)
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